专访巨人影业张阿牧:五年「征途」之路

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五年前,张阿牧离开从事已久的媒体行业,加入到史玉柱的巨人集团,任职其子公司巨人影业的总裁。彼时的他绝对不会想到,自己用尽心血参与的首部作品——耗资3亿的电影《征途》,未来会先在网上公映。

电影《征途》改编自巨人网络旗下同名经典游戏IP,由巨人影业、星皓影业、淘票票影业等公司联合出品,由郑保瑞担任监制,陈德森执导。影片于7月24日正式在爱奇艺上线,既是2020下半年首部“院转网”的电影,也是目前“院转网”中投资体量最大的作品。

最开始,对于《征途》转为网播,很多业内人员和观众表示出了极大的疑惑。毕竟,相较于此前转网的《囧妈》《肥龙过江》《大赢家》《春潮》等都市背景的电影,主打强视效的《征途》明显为大银幕定制。假使影片于后期在影院公映,票房和口碑更值得期待。

可是,张阿牧心里明白,不能再等了。


2020年是征途游戏上线十五周年,对玩家们有着重大的意义。在巨人集团原本的计划中,同名电影的上映是也是游戏周年系列庆典中的重要一环,按计划,最迟年中得上映。而在春节前,疫情还没有爆发的时候,几家投资方已经商议过,是选择五一档,还是暑期档?

没想到,一场疫情改变了2020年的电影行业,也改变了电影《征途》与大家见面的方式。更没想到,计划不如变化快,就在影片官宣转网后,有关部门发布通知,电影院可以有序开业了。这会影响到《征途》的网播成绩吗?

日前,视美影视传媒对张阿牧进行了独家专访,对方分享了影片的改编过程以及电影市场环境变化的应对措施。

摘取游戏之“魂”,注入电影之“骨”



电影《征途》筹拍始于2015年,那一年,正值影视行业IP改编最热的时期,加之游戏《征途》迎来十岁的生日。因此,巨人集团有了将游戏IP电影化的想法。

那么问题来了,这部电影要找谁拍?怎么拍?拍成什么样?如何兼顾游戏用户和路人观众的观感?

一时间,诸多问题如飞虫般冲进了项目负责人张阿牧的脑海中。不过根据多年的行业经验,他很快缕清了基本思路:既然要拍电影,就一定要按电影的创作规律来。所有的一切围绕电影属性展开。

与此同时,提炼出游戏的核心元素,并合理融进影片中,使得IP的“魂”一脉相承,进而平衡游戏粉丝和普通影迷。不言而喻,这是全部游戏在改编成电影的过程中,所遇到的第一座高山。

(右:巨人集团董事长、电影《征途》总顾问史玉柱

中:电影《征途》导演陈德森

左:巨人影业总裁、电影《征途》制片人张阿牧)

顺着这样的想法,影片制作正式提上日程。首当其冲,自然是定调整体风格和明确剧情主线。

关于这点,张阿牧认为,游戏IP具有天然的优势:“《征途》和其他游戏不同,它本身有一个完整的世界观和主线人物。即你是流落民间的王子,生而不同。你需要做的,就是变强、征战、复国。”

基于游戏的情节,电影《征途》选择定位于动作、奇幻、冒险三种标签后,根据这三种类型,张阿牧及其团队针对游戏用户开始做大量的调研工作。

他知道,谁是改编电影的基础受众,谁就能最先为电影《征途》买单。只有摸清这部分人群最想看什么,才能化繁为简,摘取游戏关键点套用电影体系中。

电影《征途》片尾致敬玩家

“本着电影的逻辑,视美影视传媒提前做了很多线上调查,设计的题目数量从5个到30个题不等。包括希望电影由哪位明星出演,片中应当呈现什么场面等等。有的深度问卷甚至需要花一个小时以上的时间才能答完,这种调研做了上千份。”

基于这些数据的分析结果,影片编剧刘奋斗结合游戏的元素,以及玩家组团出任务的传统,最终确立了电影《征途》的故事梗概:少年英雄组队踏上征途,一路热血同行,完成使命。将游戏的“魂”,注入独属于电影类型的“骨”。


量身定制,填充电影的“血肉”



电影《征途》的内核和骨架已确定,接下来就是填充血肉,一方面,用具象的镜头语言对甄选的游戏标签进行二次创作,以及适当增加原创因素,使其源于游戏,又完全不同于游戏。另一方面,匹配专业且优质的台前幕后团队,保证影片本身的质量。

合理用电影语言表达游戏元素

关于游戏标签的二次创作,首先是兄弟情。张阿牧自己就是《征途》的资深玩家,他深知“这个游戏本身是娱乐,也是社交”。

之所以一部网游能有十几年的寿命,其关卡好玩与否,到后来往往不重要,重要的是曾经一起刷机的队友,建立了深厚的情感联动。直到现在,张阿牧都会和当初共同玩《征途》的朋友保持联系,甚至交流彼此对电影改编的想法。


其次是游戏中的标志性地图,改编为适应电影的场景。影片中,清源村、凤凰城、兽王谷都是游戏玩家耳熟能详的地方,不过为了增进影片的可看度,部分地点设置进行了调整。比如清源村,在游戏中仅仅是简单的几间屋子,这放在电影明显分量不够,所以更改为坐落在悬崖峭壁上。

第三为大玩家的选择,即影片中的角色设定。游戏玩家可以看到包括金刚小妹、楚魂,问天羽,以及《征途》有史以来最强大的纵横家族。

第四为怪兽与NPC的升级。电影中有三位BOSS级的怪兽,分别为兽王、虎獒和巨蝎,它们的形象在游戏原版的基础上,做了更富有中国古典元素的设计。其实不只是三大怪兽,电影《征途》在布景、服化道等所有美术视效上,均突出了考究精致的东方质感。


高度匹配的台前幕后主创

游戏标签得以精准电影化,显然不仅与巨人影业的前期调研有关,更离不开更多专业电影人的参与。

本着专业事要找专业人做的原则,巨人影业与星皓影业达成合作,由星皓影业来负责整个项目的制作,并邀请到郑保瑞导演担任电影《征途》 的监制,负责全程把控影片的制作。其执导过3D神话片《西游记》系列,对特效大制作有着丰富的经验。


电影《征途》监制郑保瑞

在导演方面,根据影片的类型,敲定了曾执导过《十月围城》的导演陈德森。据张阿牧透露,陈导对剧本的参与度很高,同时他又是个心态非常开放的导演,对外界事物保有强烈的好奇心。

“陈导对剧本和营销都很上心,在做《征途》剧本的时候,他每天都会花一到两个小时玩下游戏。”

而在用心筹备之外,张阿牧亦从影片完成度的角度给予了陈德森高度的称赞。他表示,影片核心的部分动作、特效备受好评之外,陈德森还在电影《征途》中发挥了一贯的情感优势,以细腻的视角表达出人物的内心状态,让影片的内容更加丰满,整体质感得到升华。


毫无疑问,监制郑保瑞和导演陈德森的配合,使得影片动作、奇幻、冒险的风格更加分明。

而在选择演员方面,有两个标准缺一不可,第一是与角色贴合,第二是时间充裕,能够踏实拍戏。其实最初的时候,巨人影业也曾想过洽谈“流量”型演员,但是,一部动作片,如果给不够时间拍摄,对电影的品质肯定会造成伤害。


因此,刘宪华饰演“男一号”东一龙是最为合适的,他本身简单、纯真、热爱事业的性格特点与男主角高度相似,更重要的是,在影片拍摄前6个月,他就在导演的要求下,配合教练和武指健身、练习动作。点映场后,他也受到了玩家们的一致认可。

而饰演“男二号”楚魂的何润东,则是经过大量的调研后,最符合征途玩家心目中气质的以为男演员,无论是他曾演过的吕布还是步惊云,何润东身上既有漫画游戏感,又有大将军的外形与气质。

打造顶级视效,遭遇“黑天鹅”事件



作为一部典型的视觉大片,当导演和演员完成了前期拍摄工作,后期特效随之成为了电影《征途》的制作重点。这方面,巨人影片邀请到《流浪地球》的特效团队MORE VFX,为影片保驾护航。

据了解,由于类型的关系,电影《征途》始终贯穿着大量特效元素,相关镜头占比高达80%。MORE VFX为此负责制作了 1850个视效镜头。其中主要包括三部分。


第一是“兽王”、“虎獒”、“蝎子”生物资产以及“兽王谷”、“竞技场”、 “凤凰城”等大型虚拟场景CG制作。这部分从最初概念设计、动态预演到资产、特效制作直至最终完成,共耗时两年时间。

第二是用原创的技术精准表达细节。比如,为呈现老鹰从凤凰城飞到清远村的开篇镜头,MORE VFX自行开发了羽毛系统,逼真地制作出老鹰穿云驾雾、展翅翱翔的画面。又比如,为呈现“竞技场”的逼真感,拍摄了大量纯CG和与实拍结合的镜头,运用特效破碎、坍塌、群集等元素的渲染,体现烧毁炭化后的效果。


第三是怪兽的毛发。“虎獒”在影片中且有大量近景打斗镜头,远景加近景的总毛发量为根。相关资产方面,随着虎熬战斗受伤的情况,视效艺术家准备了三套资产,分别用于不同战斗情况镜头。

如此恢弘的特效在大银幕上一定会惊艳观众,随着电影成片完成,所有的主创都在期待公映的那一天。

然而,就在主创信心满满之时,一件“黑天鹅”事件迫使巨人影业改变了影片的发行方式——院转网。


没有办法,电影的上映时间不能与游戏《征途》十五周年的系列活动间隔太远。

“谁也不愿意,所有人辛辛苦苦做这么久,就想证明一下(游戏可以改编成不错的电影),包括主打的特效,那么多人用那么长的时间花费那么多精力,最后却不能在影院看,还是觉得有些对不住这些付出心血的后期团队。”提及当初转网的过程,张阿牧明确表示,整个过程既煎熬又无奈。

但是遗憾归遗憾,主要任务仍要继续。既然客观环境如此,除了认为自己运气不好,也要尽快找到适配的网播渠道。


确认无法在4月公映后,5月份,电影《征途》的发行方星皓影业洽谈了爱奇艺。双方经过几次合作商讨,建立了合作。而后,彼此开始各司其职,巨人集团在官网和游戏相关渠道继续推广电影《征途》,爱奇艺在站内、运营商渠道和电视终端等体系上进行品宣。

而为了尽量减少终端设备对声光体验的削弱作用,爱奇艺用技术手段,把影片的格式转成了4K,设置了杜比全景音效。看得出,纵然遭受了严重的客观影响,但是相关人员依然想让电影《征途》以最优的状态呈现给观众。

后记



一直以来,改编自游戏IP的海外电影很难实现票房与口碑双丰收。大体量的《魔兽》也好,中体量的《生化危机》系列也罢,产生的影响多少低于业内外的预期。而作为国内经典网游IP改变的《征途》,在转为网播后,其视听效果已经打了一些折扣,不知道还能否获得更多的电影观众和玩家的认可?

不过,面对着电影市场的未知数与不可抗力的阻碍出现,巨人影业的做法还是高度值得称赞的。因为不管是拍电影,还是做其他事,谁也无法预料前路有何阻碍,视美影视传媒能做的,就是抓取一切可利用的资源,随机应变,尽人事。


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文/徐小怪 来源/导演帮(ID:daoyanbangwx)

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